【スマホゲーム】国内ゲーム市場は、過去最高の1兆1925億円【ソーシャルゲーム】

スマホゲーム,ソーシャルゲームの勢い


1: 海江田三郎 ★ 2015/06/13(土) 08:54:48.37 ID:???.net
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1506/12/news120.html
 ゲーム総合誌「ファミ通」(KADOKAWA・DWANGO)は、2014年のゲーム市場動向をまとめた
「ファミ通ゲーム白書2015」(6月22日発売)で、国内ゲーム市場規模(ハード・ソフト合計、オンライン含む)は
過去最高の1兆1925億円(前年比4%増)になったと推計した



 家庭用ゲームは、ハード・ソフト合計で前年比11%減の4039億円に落ち込んだが、オ
ンラインプラットフォーム(スマホ/タブレット向けゲームアプリ、フィーチャーフォン、PCオンラインゲーム)は13%増の7886億円に拡大した


オンラインプラットフォームのうちゲームアプリ(スマホ/タブレット向けとフィーチャーフォンSNSで動作するもの)の
市場規模は18%増の7154億円で、国内ゲーム市場全体の6割を占めるまでに成長した。「パズル&ドラゴンズ」
を追走する形で「モンスターストライク」が市場をけん引したほか、「ディズニーツムツム」などLINE連携ゲームも注目を集めた。

 国内ゲーム人口は4855万人と4%増。特に、アプリゲームユーザーが15%増の3376万人となり、成長をけん引している。

世界のゲームコンテンツ市場は6%増の6兆7148億円と推定。うち家庭用/PC向けパッケージ市場は1兆5389億円、
モバイル(携帯電話とタブレット)・PC配信・家庭用ゲームデジタル配信を合計したデジタル配信市場は5兆1759億円で、
全体に占める割合は77%に伸びている。
 世界の地域別ではアジアが2兆1987億円、米国が2兆825億円、欧州が1兆6585億円。どの地域もプラス成長になった。


62: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 12:43:13.33 ID:SNggGt78.net
>>1
怪盗ロワイヤルにハマってた頃が懐かしい

89: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 13:42:41.62 ID:lIrt2/Av.net
【日本国内の業界規模】 2015年会社四季報,業界動向&業界協会発表
映画.         1942億円
音楽         2,705億円
レジャー.      5,705億円
ゲーム(韓国). 1兆1,034億円
ゲーム(日本). 1兆1,448億円 >>1
アニメ.      1兆3721億円
防衛.      1兆5,000億円
出版.      1兆6,823億円
新聞テレビ   2兆2,869億円
スポーツ     3兆91,80億円
ITサービス   4兆9,369億円
人材サービス. 5兆2,445億円
鉄道.       7兆2,208億円
農業.      8兆5,251億円
コンビニ    9兆0,624億円
アパレル.    9兆1,645億円
スーパー   12兆7,224億円
鉄鋼      13兆8,834億円
パチンコ.   18兆8,180億円 ←この違法朝鮮麻薬私営賭博を潰して他の産業に回せるかが大きな分岐点
外食.      23兆9,000億円   ちなみに韓国ではとっくに廃絶済み
食品.      26兆8,457億円
建設.      48兆6,700億円
自動車.    60兆3,720億円

2: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 08:57:52.29 ID:08F1oGnZ.net
頭をつかわないゴミゲームが市場を牽引してるのか
世も末だな

18: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 09:53:35.97 ID:SUJA6h8w.net
>>2
オーダー&カオス デュエル
ドラゴンポーカー

なら頭使うよ

9: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 09:17:23.39 ID:sskQQsF7.net
ゲームの中でまで他人に気を使うなんて面倒くせえよ
挨拶してご機嫌取って時間を合わせて集合してなんて馬鹿らしいわ

19: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 09:54:26.11 ID:rK/Bv60I.net
>>2.3ヶ月に1回ならいいけど構ってちゃん系とフレンドになると苦痛よね
特に女

49: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 10:51:36.91 ID:sskQQsF7.net
>>19
そうそれ。鬱陶しいよなあれ。
構って構ってってウザ過ぎる

86: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 13:37:46.14 ID:6W0c98Gv.net
>>26
最近ゼルダやったが頭も使うしテクモいるし攻略サイト見てやっとこ解いたわよ

6: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 09:13:25.11 ID:t+0Q9DxG.net
それゲームと呼ばね ただの集金装置

13: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 09:30:36.48 ID:gWoblJ3o.net
>国内ゲーム人口は4855万人と4%増
そんなにゲームしてる人おるんか
すごいな
今ほどゲーム人口が多い時代って過去なかったろ

14: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 09:37:16.41 ID:yG4Jxb28.net
もはや百均並にコモディティ化したビジネスだよ

顧客単価は減少している
一方で市場拡大には限界がある
勝ち組・負け組の差が極端に出る
安直にアプリで稼ごうという発想する奴がゴマンといるが、大半は赤字と思われる

15: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 09:49:04.23 ID:aDLFwkfS.net
家庭用ゲームも期待された続編のブレイブリーセカンドとかがクソみたいなオタゲーに変貌して大批判されてるし
あんな事をしてるから基本無料のスマホゲーに移って行くんだろ
5000円ぐらい払って、あんなオタゲー買わされたらトラウマになるっての

16: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 09:51:05.10 ID:TPTvpyqn.net
つまり市場としてはパソコンが大幅に落ち込んでいるんだよ。
近い将来Windowsパソコンがなくなるんだろうな。

48: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 10:50:04.84 ID:RJWXz57i.net
>>16
残念ながらPC向けオンラインゲームは世界中で拡大してます

25: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 10:07:51.93 ID:vy/EMhwq.net
ゲームなのか?
なんか、ももクロやAKBあたりをアーティストと呼ぶ違和感に通じるものが。

30: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 10:15:16.31 ID:t7cc1Xgt.net
RPGゲーム脳のいいところは、
効率や要領、段取りについて考える力を養うところだな。

子供の頃にFFやドラクエで培われた段取りの考え方が
仕事でかなり役立っている。

32: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 10:16:56.23 ID:d2i3slWU.net
>>30
子供の頃やった戦略シミュレーションも役に立つぞ
まあ、将棋やボードゲームの方が頭使うんだろうけど

33: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 10:17:02.86 ID:nLfjsziK.net
>>30
低レベル縛りとか自分で考えてやれる奴は相当優秀な能力持ってるよな

64: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 12:47:01.59 ID:DtRhulSd.net
>>30
割とこれ
オンゲでギルドを巧く使えてる奴もやっぱり優秀、ただしバカ

139: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 20:18:37.03 ID:HmLMH3T0.net
>>30
俺はときメモやって彼女できた

94: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 14:14:21.76 ID:TflNAnDu.net
アメリカやドイツなんかでは映画とならぶ芸術にまで進化しているのにな・・・

111: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 16:18:33.94 ID:ZkS6w13K.net
>>94
でも、アメリカみたいに40過ぎのおっさんが数人集まって、「ヒャッホー」
とか奇声上げながらテレビゲームやるのもどうかと思うんだけどねえ。
あれはあれで異様な気がする。

99: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 14:56:06.78 ID:shBEYaiK.net
わざわざテレビの前に座って、
ゲームする時代でなないんだよ。

117: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 16:59:17.10 ID:iyaCTkHT.net
昔はゲームしないOLとかがたまごっちを会社に持っていくニュースがあったな
日本人は元々暇つぶし程度のゲームが好きで特に変わってない気がする
そういう層が据え置きに移ることは難しいと思うよ

119: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 17:11:31.13 ID:uXgL/5N0.net
>>117
だから携帯ゲーム機が売れるのかも
でも携帯ゲーム機は小学生位までで
高校生辺りになるとスマホに移るしね
3DS買ったのはゲームの為じゃなくて
あいふるステーションとかで来訪の時
ネットする為に買ったような物だし

118: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 17:07:55.50 ID:PJ1TFnef.net
当時のたまごっちで例えられると理解できたw
そりゃあ据え置きには来ないわ

131: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 19:20:57.83 ID:YwvtR202.net
スマホゲー衰退したら業界終わる?

132: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 19:25:01.14 ID:Ml9v28T5.net
>>131
次はもっと直接的にドーパミンの生成を促す電子ドラッグ的なものが流行るんじゃね?

133: 名刺は切らしておりまして 2015/06/13(土) 19:28:17.61 ID:1UgC1lIY.net
>>131

スト4やマキブみたいなある程度ゲームに練習が必要なゲームが流行ってるしメーカーが選択間違えなければ意外とやっていけるんじゃねえの



■編集元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/bizplus/1434153288/

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